Radunare

Muovere tutte le unità delle province in un'unica provincia.

Raggio

Unità del campo d'Influenza. 1 raggio = 1 miglio Imperiale

NB! All'interno di Imperia Online un raggio non implica il concetto geometrico associato al nome. In Imperia Online un raggio è un'unità di lunghezza, che misura la distanza tra il centro e qualunque punto terminale del campo di influenza circolare di un un castello dell'alleanza.

Raggio d'attacco

Una ricerca che aumenta i parametri d'attacco delle unità da tiro (tranne le macchine d'assedio), con un livello massimo di 30 (somma di tutti i livelli individuali e dell'alleanza).

Raggio dell'unità

Il Raggio delle unità in attacco.

Raggio di punteggio netto

La differenza tra il punteggio netto di due giocatori. Gli attacchi su Imperi fuori del raggio x5 (5 volte più piccoli o più grandi in base al punteggio netto sono vietati. Gli attacchi su Imperi fuori del raggio x2 causano perdita di morale, onore e parametri di attacco per ogni 0,1 coefficiente di differenza al di fuori del raggio consentito.

Per maggiori informazioni riguardo agli attacchi fuori raggio clicca qui.

Rapporto

Informazione segreta coincisa.

Tipi di rapporti in Età della Conquista: rapporto di Battaglia, rapporto di Spionaggio e rapporto di Economia.

Rapporto di Battaglia

Contiene informazioni sulla battaglia. Consiste in un'animazione della battaglia, nella quale puoi vedere le tue truppe muoversi, combattere, infliggere danni e subirli, e una parte scritta in cui puoi leggere le armate iniziali e finali e i valori del morale di entrambi gli schieramenti, i punti persi, le risorse vinte, l'onore, i punti militari e il bottino. Possono essere condivisi con gli altri giocatori solo i Rapporti di Battaglia più vecchi di 168 ore, non appena appare il link alla base dell'animazione della battaglia.

Rapporto di spionaggio

Le informazioni che le spie forniscono quando sono infiltrate. Riguardano l'esercito, il livello della Fortezza e le risorse disponibili nella provincia/colonia spiata, nonchè le armate di rinforzo se una colonia è spiata.

Rapporto economico

Statistiche economiche degli Alleatiche gli ufficiali e i leaders vedono nel menu Alleanza, scheda Membri.

Rapporto sul messaggio

Riferisce di un messaggio offensivo/insultante ricevuto da un altro giocatore. Implica che gli amministratori valuteranno il contenuto e, se necessario, silenzieranno il mittente. L'unico modo di fare rapporto per un messaggio è cliccare su "Rapporto" all'angolo superiore destro del relativo messaggio.

Razza

Nome comune dei popoli dell'Era delle Conquiste. I sovrani sono divisi in due grandi e distinte popolazioni, con diverse caratteristiche speciali e modificatori economici e militari: gli Imperiani e i Nomadi. La razza si sceglie al momento della registrazione, e una volta scelta non può essere cambiata.

Per maggiori informazioni sulle razze, clicca qui.

Reame

Mondo, server - il luogo in cui si svolge un'era. I giocatori possono interagire solo quando fanno parte dello stesso reame. I reami nell'Era delle conquiste sono nazionali/linguistici (Portoghese, Spagnolo, Bulgaro, ecc.) oppure internazionali. Registrarsi in un certo reame dipende dall'impostazione linguistica che il giocatore ha dato alla sua homepage.

Esempio: se l'homepage è impostata in Portoghese, il giocatore si può registrare in uno dei reami in lingua portoghese disponibili. Se l'homepage è impostata in Inglese, il giocatore si può registrare in uno dei reami internazionali disponibili.

Reame delle Meraviglie

Il reame delle meraviglie segue la meccanica dei reami veloci con l'unica differenza che in questo reame non ci sono territori dell'alleanza и eserciti dell'alleanza. Alla 20-esima settimana dopo l'inizio del reame, comincia la competizione "I signori delle meraviglie". L'alleanza che riuscirà a mantenere il controllo sulle 7 meraviglie nei limiti di 84 ore dopo l'inizio della competizione vince l'era. Se non c'è un'alleanza vincitore dopo l'ottavo mese dopo l'inizio del reame, l'era terminerà senza vincitore. I membri dell'alleanza vincitore riceveranno nei loro profili e accanto ai propri nomi nella classificazione una medaglia speciale.

Recluta

1. Grado militare conferito ai giocatori con 0-149 punti militari

2. Nome comune a tutti i membri ordinari nella primo livello di fedelta`.

Reclutamento

L'ordine di addestrare le unità nelle rispettive caserme. Il reclutamento richiede un costo di reclutamento in legno e ferro, che aumenta con le classi - leggera, pesante, elite, e in popolazione inattiva - un abitante del villaggio per soldato, ma 1 macchina da assedio richiede molto più di un abitante del villaggio per la costruzione.

Recupero

La percentuale di unità ridotte che un giocatore ripristina dopo una battaglia. La percentuale di recupero base è più alta per i Nomadi e può essere aumentata per entrambe le razze con il livello di Medicina Militare.
Massima percentuale di recupero - 70%.

Per maggiori informazioni sul recupero clicca qui.

Reddito

Quello che l'Impero guadagna via produzione, tasse, interessi, bottini, saccheggi etc.

Regali

Il modulo di vacanza ufficiale in Imperia Online. Diverse volte in un era, durante le vacanze di validità generale selezionate a discrezione di Imperia Online, i giocatori godono dell'opportunità esclusiva di scambiarsi regali celebrando così le festività e dimostrando la propria generosità, lealtà e profondo rispetto nei confronti dei compagni in guerra e pace. L'attivazione del modulo regali, assieme alle condizioni di consegna ed apertura, viene sempre annunciata in una novità nel gioco e/o con un messaggio di sistema. I regali disponibili sono: risorse, esercito, diamanti e premium. Puoi inviare tutte i tipi di regalo allo stesso giocatore senza limite. Ogni giocatore può ricevere esercito e risorse equivalenti a non più di 100 ore della sua produzione totale di legno, ferro e pietra in equivalente in oro. Il destinatario può aprire o cancellare il regalo ricevuto. La cancellazione del regalo non restituisce i diamanti al mittente ma se il regalo contiene esercito o risorse, viene liberata quella parte del limite del destinatario che il regalo occupava prima della cancellazione.

Ci sono due tipi di regali con esercito e risorse:
- un regalo il cui valore è di 5 ore della produzione del destinatario (al prezzo di 850 diamanti);
- un regalo il cui valore è di 10 ore della produzione del destinatario (al prezzo di 1700 diamanti);
Pertanto, durante la sessione dei regali ogni giocatore può ricevere al massimo 10 regali con risorse e 10 regali con esercito da 1700 diamanti ciascuno, oppure 20 regali con risorse e 20 regali con esercito da 850 diamanti ciascuno.

NB! Il contenuto di un regalo NON viene sottratto dalla proprietà attuale di chi lo invia, questo avviene solo per il prezzo in diamanti. La quantità di risorse e/o esercito che hai inviato ad un giocatore aumenterà, se la sua produzione sarà è maggiore al momento dell'apertura del regalo. In ogni caso, anche se la produzione del destinatario diminuisce, la quantità non diminuirà rispetto a quella corrispondente al momento dell'invio. I regali con diamanti vengono inviati unicamente con i diamanti acquistati. I giocatori che hanno meno di 10 000 punti netti non possono inviare dei regali con i diamanti guadagnati. Una a volta al giorno durante l'intera sessione dei regali, ci saranno delle Happy hour con sconti del 50%. Le Happy hours vengono annunciate solo sulla pagina ufficiale di Imperia Online su Facebook. Il primo regalo che riceve un giocatore viene comprato ad un prezzo diminuito a metà (tranne il caso in cui c'è una promozione attiva).

Resa

Implica che l'esercito in difesa non combatte se l'unità amministrativa viene attaccata. La resa è possibile per tutti i tipi di battaglia ma solo in colonie.

Resistenza alla carica

Caratteristica speciale per i lancieri pesanti e le falangi - immunità a tutti i bonus carica di delle unità di cavalleria, ciò vuol dire che sono in grado di evitare il colpo bonus della cavalleria nel primo round.

Ribellione

Condizione delle province annesse, dei vassalli e delle colonie causata dall'insoddisfazione della popolazione dovuta a valori bassi di felicità locale. Quando la felicità scende sotto il valore 20 c'è la possibilità (che cresce progressivamente del 2% per ogni punto di Felicità - per esempio: se i punti di felicità sono 19 - con 2%, se sono 18 con 4%, ecc.) di una ribellione, che cresce del 2% progressivamente, e porta ad un blocco della produzione e del reclutamento finché la felicità non aumenta.

Ricerca

Indica tutte le attività tecnologiche/abilità/conoscenze nell'Era delle Conquiste, il cui sviluppo è suddiviso in livelli. Ogni livello sviluppa gli effetti della ricerca, che sono globali. Più livelli ha una ricerca, più è sviluppata. Le ricerche sono ordinate nell'Università oppure nell' Accademia delle Scienze.

Ricerca economica

Nome comune di tutte le ricerche che influiscono sull'aspetto economico dell'Impero.

Ricerca istantanea

Permette il rapido completamento di una ricerca. Questa opzione viene pagata in diamanti ed è valida solo per le ricerche a cui mancano meno di 24 ore fino alla fine*. Un'ora di ricerca costa 510 diamanti. L'opzione non è disponibile quando l'impero è sotto attacco.

*Questo è un limite di base. Più grande è lo sviluppo, i punti netti e il numero dei diamanti spesi per la ricerca istantanea, maggiore diventa il limite.

Ricerca militare

Nome di tutte le ricerche che riguardano l'ambito militare dell'Impero.

Ricerche dell'Alleanza

Ordinate tramite i quattro tipi di risorse della tesoreria dell'Alleanza, le ricerche dell'Alleanza aumentano il livello di tutti i membri del personale. Il prezzo e il tempo necessario a svolgerle dipendono dal livello dell'Università dell'Ufficiale di Ricerca.

Per altre informazioni sulle ricerche dell'Alleanza, clicca qui.

Richiesta di amicizia

Richiesta per aggiungere un giocatore alla chat. La lista completa degli amici è disponibile nel menu Impostazioni >> lista Blocco.

Riduci di 10 min

Il tasto Riduzione di 10 min dà la possibilità di ridurre il tempo di costruzione/ricerca dell'edificio/ricerca in progresso di 10 minuti in ogni ora.

Rinforzo

Possibilità data solo ai membri delle alleanze con colonie. Comporta l'invio di truppe ad alcune colonie dell'alleanza.

Per inviare armate di rinforzo, vai sul menu Alleanza >> scheda Colonie, seleziona una alleanza dal menu a discesa e clicca su "Invia esercito di rinforzo" accanto alla colonia prescelta.

Per altre informazioni sulle armate di rinforzo, clicca qui.

Riserva

Serve per rifornire le zone anteriori nel caso di unità sconfitte ai Fianchi o al Centro. Se due zone sono distrutte nello stesso tempo dall'esercito nemico, allora, a caso, una di esse è riempita con le unità di riserva.

Risorse

I beni di un Impero, che vengono prodotti nelle miniere oppure ottenuti come tasse da una popolazione in costante aumento e poi investiti in costruzioni, ricerche ed eserciti.

Round

Parte di una battaglia, livello, frammento. Tutte le battaglie sono articolate in rounds nei quali i danni inflitti e ricevuti dalle unità sono in accordo con il loro proprio attacco e gli hit points e quelli degli avversari. Più rounds ha una battaglia, più ci saranno unità perse e diminuzione di Morale.

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