شرف

هذه هي الإحصاءات التي تبين السلوك العسكري للاعب، إعتمادا عليها يبدو ما إن كان يحارب بنزاهة، إن كان يحارب بشكل متحضر وهكذا. الشرف يكتسب في معارك مع لاعبين فعالين ونشطين، ولكن فقط إذا توفر شرط فقدان ما لا يقل عن 10% من الذهب المعادل لمجموع الجيش المفقود وإذا كانت المعركة تسير حسب النطاق ×2. جميع اللاعبون يحصلون على 2 شرف كل يوم والدبلوماسيون يحصلون على +1 شرف يومية. يتم فقد الشرف عند النهب و الهجوم خارج النطاق. تؤخذ نقطة شرف عند انسحاب الجيش بعد الدقيقة 15 من إطلاق الهجوم. ويؤثر الشرف الإيجابي أو السلبي على المعنويات و السعادة.

ملاحظة: إنقاص الشرف بسبب الإحراق يتم بعد ان تتم المعركة ولهذا يظهر في التقرير العسكري دائما. الشرف ينقص بسبب النطاق فور إنطلاق المعركة ولهذا لا يظهر في التقرير العسكري والشرف ينقص ولو تم إعادة الهجوم.

لمزيد من المعلومات عن الشرف, إضغط هنا و هنا.

شغب

وضع عند المقاطعات المضمومة والتبعيّة والمستعمرة مسبب من عدم الرضا للسكان بسبب قيم السعادة المنخفضة.عندما السعادة تحت 50 هناك فرصة(ترتفع ب 2% عند كل نقط السعادة مثلا: في 49 السعادة ب 2% و في 48 السعادة ب 4% و إلخ) للشغب الذي سيؤدي إلى إيقاف الإنتاج والمباني وتجنيد الجيش حتى زيادة السعادة مرة ثانية.

^