Lăncier

Unitate de infanterie potrivită pentru asediile Fortărețelor, dar întotdeauna mai bună dacă este însoțită de spadasini și/sau berbeci. Toţi lăncierii, indiferent de clasă sau rasă, sunt puternici împotriva cavaleriei (atac x2) dar vulnerabili în fața spadasinilor (atac /2), arcașilor și arcașilor călăreți ce au atac x2 împotriva lăncierilor. Sunt subdivizați în trei clase - uşori, imperieni, ușori, nomazi, grei și de elită, clasa de elită fiind disponibilă doar pentru Imperieni.

Pentru mai multe informaţii despre lăncieri apasă [[unități]aici] sau vezi descrierile din joc de la Cazărmile de Infanterie.

Lăncier Ușor

- Clasa uşoară Imperiană a lăncierilor
- Cerinţe: Atac corp la corp nivel [1]

Pentru mai multe informaţii despre lăncierii uşori apasă [[Unități]aici] sau vezi descrierile din joc de la Cazărmile de Infanterie.

Lăncieri grei

- Clasa grea a lăncierilor
- Trăsătură Specială - Rezistența la Șarjă - imunitate la bonusul de șarjă al tuturor unităților de cavalerie, însemnând că vor putea evita lovitura bonus a cavaleriei din prima rundă
- Cerințe: Centralizare nivel [5, Instrucție nivel [6]

Pentru mai multe informații despre lăncierii grei apasă [[Unități]aici] sau vezi descrierile din joc de la cazărmile infanteriei.

Lemn

Produs de populația angajată în depozitele de lemne, lemnul este necesar pentru recrutarea armatei și majoritatea clădirilor și cercetărilor.
Echivalentul în aur: 1 lemn = 0,5 aur.

Lider

1. Comandantul suprem al unei alianţe. Are toate drepturile pe care structura unei alianţe le poate oferi. Bonusul specific Liderului este de 10 puncte la moral, dar beneficiul real depinde de statutul loialităţii.

Pentru mai multe informaţii despre drepturile şi beneficiile Liderului, apasă aici.


2. Termen comun tuturor liderilor în a doua etapă de loialitate.

Lider Junior

Nume comun pentru toți liderii în primul stadiu de loialitate.

Lider Senior

Nume comun pentru toți liderii în al treilea stadiu de loialitate.

Limbă

Era Cuceririlor este tradusă în 22 de limbi. Limbile pot fi setate din meniul corespunzător aflat în colțul stânga-sus a paginii principale sau din meniul aflat în stânga-jos, sub harta Satului prin selectarea steagului țării de origine.

Limita populației

Numărul maxim de populației pe care o provincie o poate avea, în funcție de nivelurile Caselor în cazul Imperienilor și limitei fixe în cazul Nomazilor - 220 000 în provincia 1 și în toate coloniile, 200 000 în provinciile din primul cerc, 240 000 în provinciile din cercul al doilea, 280 000 în provinciile din cercul al treilea și bonusul la limita populației din capitală +100 000. Limitele populației Nomazilor pot fi mărite cu 10% activând Planul Premium.

Pentru mai multe informații despre limita populației click aici.

Linie

Armata desfăşurată pe câmpul de luptă este dispusă pe linii. Pentru lupta de câmp, trupele sunt desfăşurate pe patru linii. Trupele pentru asediul Fortăreţei sunt desfăşurate pe trei linii.

Link de invitație pentru prieteni

Un link pentru a vă invita prietenii care doresc să joace alături de dvs. în aceeaşi lume este plasat în fila General din meniul Setări.
Link-ul nu este disponibil în Lumea Tactica, Lumea Beta, Lumea Militară Blitz, Mega Blitz precum și în Lorzii Lumii deoarece competiția a început.

Lista blocărilor

Lista tuturor utilizatorilor ignorați de către jucător.

Listă de așteptare

O opțiune ce permite locuri adiționale pentru investirea resurselor. Acestea pot fi pentru cladiri, cercetari și armata.

Listă de așteptare pentru armată

Adăugarea grupelor de antrenament într-o listă de așteptare în cazul în care jucătorul termină spațiile din cazărmi, dar are însă grupe de unități libere, permise pentru antrenament de nivelul Abilităților Militare. Grupele de antrenament vor fi antrenate una după alta. Dacă dispuneți de resurse suficiente și de populație puteți recruta și / sau optimiza toate grupele de antrenament rămase libere în același timp, dar nu uita că vor fi în continuare în lista de așteptare.
Prima grupă de antrenament a listei de așteptare dintr-o provincie și o cazarmă, poate fi antrenată instantaneu pentru diamante. Fiecare grupă care durează mai puțin de 6 ore, necesită 170 diamante. Antrenarea instantanee a unei grupe implică recalcularea timpilor listei de aşteptare a grupelor rămase.

NB! Lista de așteptare a armatei nu este disponibilă în timp ce Imperiul este sub atac.

Listă de așteptare pentru cercetări

Jucătorii pot adăuga până la 8 cercetări (4 economice și 4 militare) într-o listă de așteptare, ce permite dezvoltarea acestora una după alta automat.Toate cercetările, cu excepţia primei, sunt în modul de așteptare - timpul va începe să scădă doar când ele devin prima cercetare în listă.O cercetare în așteptare poate fi mutată pe prima poziție iar progresul cercetării mutate nu va fi anulat, ci doar întrerupt. Toate cercetările în desfășurare pot fi anulate - fapt ce returnează 50% din resursele investite. Pot fi puse în listă mai multe niveluri ale aceleiași cercetări, dar numai ultimul nivel poate fi anulat. Fiecare cercetare la mai puţin de 24 de ore rămase, poate fi instantaneu terminată cu diamante

NB! Lista de așteptare nu este disponibilă, în timp ce Imperiul este sub atac. Anularea unei cercetări sau schimbarea poziției este disponibilă doar pentru conturile cu mai mult de 200 puncte.

Lista de așteptare pentru clădiri

Jucătorii pot adăuga până la 4 clădiri (economice și militare împreună) într-o listă de așteptare, unde vor fi realizare una după cealaltă automat. Toată lista de așteptare a clădirilor, cu excepţia primei clădiri, sunt în modul de aşteptare - timpul va scădea atunci când devin prima construcţie din listă.O clădire în așteptare poate fi mutată pe prima poziție iar progresul clădirii mutate nu va fi anulat ci doar întrerupt. Toate clădirile în desfășurare pot fi anulate - fapt ce returnează 50% din resursele investite. Pot fi puse în listă mai multe niveluri ale aceleiași clădiri, dar numai ultimul poate fi anulat. Fiecare [[295 clădire]] la mai puţin de 96 de ore rămase pot fi instantaneu construite pentru diamante.

NB! Lista de așteptare nu este disponibilă, în timp ce Imperiul este sub atac. Anularea unei clădiri sau schimbarea poziției este disponibilă doar pentru conturile cu mai mult de 200 puncte.

Locotenent

Rangul militar conferit unui jucător cu 15 000-22 499 puncte militare.

Locotenent Colonel

Rangul militar conferit unui jucător cu 75 000-99 999 puncte militare.

Locotenent Major

Rangul militar conferit unui jucător cu 22 500-34 999 puncte militare.

Locotenent Secund

Rangul militar conferit unui jucător cu 7 500-14 999 puncte militare.

Locuri de muncă

Numărul muncitorilor ce pot fi angajați într-o mină.

Loterie

Cadouri gratuite pentru cei mai norocoşi jucători. O dată pe zi pe parcursul întregii sesiuni de cadouri, Imperia Online extrage loturi şi alege un câştigător (câte unul pentru fiecare realm)care primeşte gratuit Membru Premium,pe o perioadă de 4 ani,într-un cadou ambalat cu gust, trimis de Gamemaster. Numele şi realmul norocoşilor câştigători sunt afişate public în meniul de Cadouri.

Lume

Lume, server - este locul unde se desfăşoară o eră. Doar jucătorii din aceaşi lume poat interacţiona între ei. Lumile din Era Cuceririlor sunt: naţionale / limba (limba portugheză, limba spaniolă, bulgară, etc) sau internaţionale, caz în care jucători de toate naţionalităţile se pot aduna la un loc. Înregistrarea într-o anumită lume, depinde de setarea limbii pe care jucătorul a ales-o din pagina de start.
Exemplu: Dacă pagina de pornire este setată în limba portugheză, jucătorul va fi înregistrat într-una din lumile aferente acestei limbi deschise pentru înregistrări. Dacă pagina de pornire este setată în limba engleză, jucătorul va fi înregistrat într-una din lumile internaţionale deschise pentru înregistrări.

Lumea Minunilor

Lumea Minunilor are mecanica de joc ale unui tărâm rapid cu excepția faptului că nu există Proprietăţi de alianţă și armate de alianță. După saptămâna 20, de la începerea lumii, va fi pornită competiţia Lorzii Minunilor. Alianța, care reușește să mențină controlul asupra celor șapte minuni pentru 84 de ore de la începutul competiției, câștigă era. Dacă nu există nici o alianțăcare să facă acest lucru până în luna a opta, după începerea lumii, era se termină în mod automat. Membrii alianței câştigătoare au medalie specială, pusă la profile și lângă numele lor în statistici.

Luptă

Bătălie, confruntare între două armate, ca rezultat al comenzii "atac". Există trei tipuri de lupte în Era Cuceririlor, în funcţie de modul de desfăşurare, trupele implicate şi rezultatul dorit de atacator: Asediul Fortăreţei, Luptă de camp şi Jaf.

Lupta cu garnizoana

Parte dintr-un Asediu al fortăreței, lupta implică faptul că
zidurile sunt deja distruse, iar trupele atacatorului se angajeaza
în lupta cu garnizoana aparatorului (daca exista),
în conformitate cu normele si mecanica unei lupte de câmp].
Trupele încep cu Moralul cu care au terminat atacul asupra
zidurilor, astfel moralul nu este resetat pentru
lupta cu garnizoana. Asediul fortaretei este
considerat terminat numai atunci când lupta cu garnizoana
se încheie.

Luptă de câmp

Acest atac angajează doar armata de pe câmp a inamicului, fără a mai asedia şi Fortăreaţa din provincie şi fără a jefui populaţia civilă. Prin lupta de câmp nu se poate prăda resursele sau înrobi sătenii. Singurul câştig al atacatorului sunt punctele militare de pe urma distrugerii armatei inamice, punctele de onoare, în cazul în care atacatorul pierde mai mult de 10% din trupe echivalent în aur şi solda unităţilor inamice ucise.

Pentru mai multe informaţii despre Lupta de câmp vezi şi "Cum se joacă", secţiunea militar - structura şi mecanica luptelor.

Luptele zilei

Un meniu unde sunt afișate cele mai sângeroase două lupte ce au primit medalie (în apărare și în atac) dintr-o anumită zi și o anumită lume. Este situat în meniul de subsol de pe pagina principală.

^